ふぅ

昨日は帰ってすぐに就寝。
最近疲れ気味ですな。
なんだか常に熱っぽい気がします(´・ω・)
まあ、皆さんも今は丁度急激に気温が下がってきてるところですし、
体調にはお気をつけてくださいな。

私の場合は精神的に結構お疲れってのもあるかもしれぬが・・・。







そういうわけで昨日は何もしてないです。
Veins来るまでに仕事の方とか体調も落ち着いていればいいのですが・・・。
まあ、仕事は来週が修羅場なので、パッチ来てもしばらくは時間取れないかも。

折角ギルド内の狩りも活発になりつつあるので、
時間取れ次第ログインしたいものですけどね。


以下 新パッチでの使えそう?面白そう?カード。
前回のカード羅列と大して変わらないけど


●現実的カード編

 ▼武器
 ・メタリン:ASストリップウェポンLv1
  ストリップな為に、装備の持ち替えをさせない。
  という使い方ではソドブレより便利。
  やはり発動率は気になるところか?
  ケミバイオプラント併用で便利?
  産出量は育成の定番Mobなので多そうだ。

 ・セシル:ASPD+5% HIT-30
  ASセージには神器じゃないだろうか?
  HITが足りるならば鷹師にも良さそう。
  ASPDを5%あげるよりは特化cを刺した方が効果が高い場合が多数だろう。
  産出は生体3なのででるといえばでるだろう。

 ・慰める者:プリ装備時に物理攻撃で低確率ASGX5
  ネタ装備といわざるを得ない。
  INT高めの殴りプリで聖鎧を持っているのなら・・・
  I-V型などでハイオク盾など反射装備を持つ手もあるが・・・。
  産出はタナで普通に狩られるので結構でるだろう。

 ・ヒルウィンド:TS、JT、LoVのダメージ+5%、装備解除でSP50消耗
  氷Dなど風系スキルを使用するのに非常に役立つだろう。
  GvではLoVに威力を期待はしないと思われるが・・・。
  産出は育成で良く狩られる敵なので結構でるだろう。

 ・ラウレル:FN、SGのダメージ+3%、装備解除でSP50消耗
  SGを強化できる為に非常に優秀なカード。
  生体2での狩りPTが増えるのではないだろうか?
  生体2の敵の量、沸きは十分なので産出量は多いだろう。

 ・レッドペロス:FP、MSのダメージ+5%、装備解除でSP50消耗
  FPはともかくとして、MSのダメージアップは強力。
  Gv時に特に力を発揮するか?
  カード産出量はそこそこか?

 ・スケゴルト:魔法攻撃時、悪魔に2%の追加ダメージ
  2%は地味だが悪魔系Mobは非常に多い。
  産出量は神殿ぬくもりが多数いるので大量に出そう。


 ▼盾
 ・ベアドール:不死からの被ダメを30%軽減
  3減なので優秀。


 ▼兜
 ・モルデン:LUK+2
       ケミセット 製薬製造によさげ

 ・ジェミニ:AGI90以上の場合、沈黙とスタンに対して耐性+30。
       VIT80以上の場合、石化、睡眠に対する耐性+50%。
  状態異常完全耐性じゃない以上微妙になりかねない。
  他の装備と組み合わせ次第では化けるかも?
  ステ依存もあるためになかなか難しい。
  産出量は少なく希少性はあるだろう。

 ・カトリーヌ:精錬値×1%の詠唱時間軽減、+9以上でMATK+2%
  マジックアイズの詠唱軽減が10%の為に、+10でも速度的にやっと同等となる。
  +9上のMATK+2%のボーナスを見越して使う使い道しかないだろう。

 ・ブルーオシドス:最大SP+40、精錬4以下の場合、更に最大SP+40、SP自然回復+5%
  ローレベル。
  過剰しない装備に最適なカードとなる。
  過剰する勇気が無い高級装備などに非常に有効となるだろう。
  精錬不可能装備にも有効なカードといえる。

 ・セイレン:STR-6、精錬値によりSTR上昇
  高精錬が前提となるカード。
  頭装備はSP増加に良く使われる為に用途的には難しいところ。

 ・マーガレッタ:INT+1、魔法ダメージを受けたとき15%でLD発動
  Gvで相当使えそう。
  生体2などでも非常に役立つだろう。
  が、ディレイが長いのには注意が必要となる。


 ▼鎧
 ・ジャンクポット:ATK+5、INT+1
  モンクセット

 ・ベノマス:被弾時に高確率で敵と自分に毒
  高確率の確率にもよるが、高VITで毒耐性が完全なら使いやすいだろう。

 ・ポルセリオ:ATK+25、DEF-5
  阿修羅の威力を極限まで高めたいときとか?

 ・ミネラル:ATK-25、DEF+3
  ATKの関係ない後衛職でDEFを重視したいのならいいだろう。

 ・リムーバー:最大HP+800、HP自然回復10%増加。精錬が高いほどHP増加効果は減る。
  ノビ育成用装備に刺すとか?

 ・剣士DOP:素INT18ごとにSTRが1上昇
  ピアース騎士とかに良さそう?

 ・商人DOP:魚類MOBを倒すたびに一定確率で貝のスープ(VIT3)をドロップ。
  小遣い稼ぎに

 ・アークダム:ATK+10、詠唱速度+20%
  クルセセット

 ・レッドノーバス:HP+500、HP自然回復+10%
  セージセット

 ・エリセル:Flee+10、DEF-5
  超Fleeを目指すならいいだろう。

 ・保護する者:素STR18につきINT+1
  槍ナイトとかにはいいんでは?

 ・監視する者:素VIT18につきDEX+1
  コレで無詠唱を狙う人は多いのでは?

 ・プルス:精錬値の2倍の確率で魔法反射、マジ系ならMDEF+3。
  ターゲッティング魔法の反射のみだとは思うが使いどころ次第か?

 ▼肩にかけるもの
 ・ノクシャスカード:遠距離攻撃に対する耐性+10%、無属性に対する耐性10%
  Gvで非常に優秀。遠距離耐性にて魔法系を10%防いだ上で無属性耐性も。
  ADSや弓の対策も出来るのでボロマントの上位という感じで使用可能。

 ・チュンイー:LUK-5、精錬値によりLUKとクリティカル増加。
  過剰フードに刺して製薬に便利か?

 ・オークベビー:無属性ダメージを10%軽減、Flee+10。
         +9以上の精錬で更に無属性軽減+5%、Flee+5。
  回避も被弾ダメージ軽減もしたい職業に。

 ・エリオット:剣士、商人、シーフ系装備時STR+2、HP+5%
        マジ、アコ、射手系装備時INT+2、SP+5%
  職業によって効果が変動。
  肩は元々ダメージ軽減や回避上昇が多いのでそれ以外の系統を刺すのは・・・。
  サクリの威力アップなどにはつかえるか?

 ▼靴
 ・タナトスの憎悪:AGI-5、精錬によりAGI増加
  AGIを強化したいなら優秀。

 ・緑ペロス:VIT+1、最大HP+10% 雷鳥セット
  マーターのAGIがVIT版。優秀。

 ▼アクセサリ
 ・グレムリン:動物を倒すたびに一定確率でボンバーステーキ(STR3)ドロップ。
 ・ウィレス:昆虫を倒すたびに一定確率で触手のチーズグラタン(AGI+3)をドロップ。
 ・プラズマ:モンスターを倒すたびに一定確率でレジポをドロップ。
 ・執行する者:天使を倒すたびに一定確率で大学芋(LUK+3)をドロップ。
 ・ドラゴンの卵:竜を倒すたびに一定確率で蜂蜜のハーブティー(INT+3)をドロップ。
 ・グリーンイグアナ:無形を倒すたびに一定確率でフルーツミックス(DEX+3)をドロップ。。
  ドロップ系。小遣い稼ぎにはいいのかも?

 ・ビホルダー:キャストキャンセル使用可能。
  キャストキャンセルは便利と聞いたことはある。

 ・シーフDOP:物理攻撃時一定確率でASストリップアーマLv1発動。
  ローグセット。 アクセでストリップアーマはGvでも優秀だと思われる。
  AS系なので通常攻撃でないと発動しない点は注意。
  ケミにもたせて発動させるのが便利か?

 ・アコDOP:物理攻撃を受けたとき、一定確率でASニューマ発動。
  生体などで役立ちそう?


●BOSSc

 ▼武器
 ・MVPハワード:物理攻撃時10%で武器、7%で防具破壊
  かなり脅威的な効果

 ・MVPセシル:物理攻撃時5%で予ダメの20%回復、HP自然回復-100%
  シャア上位?MVPカードとしては・・・。

 ・タナトスの思念体:相手の防御が高いほどダメージ増加。攻撃時SP10使用。
           DEF-30%、Flee-30%
  防御は落ちる物の錐効果をどの武器でも得られる。
  バーサークと組み合わせるとBADステータスは意味無し。
  まあ、弓とかが凶悪そうだと考えてます。

 ・ランドグリス:武器が壊れない、物理ダメージ10%増加、10%でASディスペルLv1
  MVPなどの超Fleeを消すのには便利か?
  ASの発動条件を考えるとGvでは癖があるかと。

 ・タナトスの苦悩:魔法攻撃時、天使Mobに10%の追加ダメージ
  時間沸きBOSSなのでこちらに。
  タナトスでの狩りに非常に有効なカード。
  天使Mob自体は少ない物の、大体が魔法に強いので価値はあるかと。
  使いどころは選ぶ。


 ▼盾
 ・タナトスの絶望:INT-6、精錬によりINT増加
  INTをどうしても強化したいなら・・・。


 ▼兜
 ・MVPセイレン:バーサーク使用可能。MHP-50%
  AXでEDPとの組み合わせが凶悪だろう。
  装備時にHPが下がってしまうので持ち替えは必須か?

 ・MVPカトリ:BOSS以外のMobのMDEF無視、詠唱2倍、SP自然回復-100%、装備解除でSP2000消費。
  Gvでも通常狩りでも凶悪な装備。無詠唱との組み合わせで非常に強力。
  SPの回復手段を考慮する必要性は有り。

 ・ヴェスパー:魔法攻撃時、BOSSモンスターのMDEFを30%無視。DEX+2。
  DEX+2のオプションがすごい。ウルキャップとかに良いか?
  トール最下層などでもかなりの効果を発揮するだろう。

 ・キエル-D-01:全てのスキルディレイが30%減少。
  スキル使用後のディレイだろうか?それならかなり凶悪・・・。

 ・ペクソジン:ヒール、サンク、ポーションピッチャーの回復量が30%増加、
        消費SP15%増加。
  消費SPが減ることから使用者のスキル効果がアップの様子?
  高回復ヒールが好きな人とかにはお勧めか?
  Gvでのエンペサンクなどでも非常に有効に。

 ▼鎧
 ・RSX:VIT+3、ノックバックしない、鎧が壊れない。
  ノックバックしないというのは鬼。
  生体3やタナ7、MVPなどどこでも役に立つだろう。

 ・MVPマガレ:物理、魔法攻撃を受けたときにASアスムLv1
  確率次第か?スキルディレイを考慮すると今ひとつ。
  Gv中にも発動するというなら別だが・・・。

 ・データルザウルス:凍結しない。魔法ダメージを受けたとき5%でLPLv1発動。
  GvやBOSSで相当優秀だと思われる。


 ▼肩に掛けるもの
 ・MVPガイル:クロークLv3使用可能
  Gvや生体3で大活躍だろう。


 ▼靴
 ・レディターニ:最大HP-50%、最大SP+50%、敵を倒すたびに低確率でバナナをドロップ。
  バナナの回復量+100% HPが足りる狩場や阿修羅には良さそうか?

 ・生体2MVP:10秒ごとにHP50、SP10を回復。MHPとMSPが10%増加。
  かなり優秀な靴指しカード。


 ▼アクセ
 ・ハイドラランサー:物理攻撃時、高確率でASスペルブレイカーLv1発動。
  ノピとかをとめるのに弓で?
  あとは、MOBの詠唱をとめるぐらいか。
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  by arlcoate | 2007-10-16 20:21 | 雑記

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