INT、SP考察

一昔前では、プリやWizならばINTはカンスト。
と言う状況も少なくなかったが、
現在ではINT以外にも優先されるステータスが多くなってきた。
そこで、INTはどの程度に抑えたら良いのかな?
ってのと私的観点で考察してみる。



まずは、INTの上昇によって強化される部分とは?

 1、魔法攻撃力
 2、魔法防御力
 3、最大SP
 4、SP回復力
 5、状態異常耐性(睡眠、暗闇、石化)
 6、ファーマシー成功率

この辺りだろうか?

重要視されるのは魔法攻撃力とSP回復力の2つ。
先にそれ以外について。

・魔法防御力
 INTが1ごとに減算MDEFが1ずつ増える。

・最大SP
 (職業ごとのSP係数×BaseLv+10)×(1+INT/100)+装備INT)
 SP係数の例としては、アコ5、プリ8、モンク4.7
 ※Acolyte Maniax様 参考

・状態異常耐性
 持続時間=30-BaseLv/10-INT/15 (sec)
 だったと思う(´・ω・)

・ファーマシー成功率
 INT1につき0.05%の成功率上昇
 だったはず(´・ω・)


では、メインとなるMATKとSP回復について。

MATKはINTが1増えるごとに1ずつ増える。
最小MATKはINTが7の倍数ごとにボーナス。
最大MATKはINTが5の倍数ごとにボーナス。

MATKを考えて最も効率がいいINTの値は、
5と7の公倍数である35の倍数となる。
35、70、105、140
だが、MATKを重視するということは、
ある程度の魔法攻撃力を期待しているということ。
となると35は現実的にMATKが低すぎる。
最低70、出来れば105は欲しいか?という辺り。

次にSP回復量の計算式。
基本的にINTが6の倍数になるごとにSP回復量が1増えます。
また、最大SPが100の倍数ごとにも1ずつ増えます。
INTが120を越えるとボーナスがつきます。

INTが119以下の場合の計算式は
SP回復量=1+(INT/6)+(MAXSP/100)  小数点以下切捨て

INTが120以上の場合の計算式は
SP回復量=1+(INT/6)+(MAXSP/100)+(INT-120/2)+4 小数点以下切捨て

となります。

ちなみに、SP回復にかかる時間は
通常で8秒、マニピや座りで4秒、マニピ+座りで2秒ごとに回復です。

スキルをメインで戦う職業ではSP回復量は重要。
自分に必要なSPを考えINT量を調整しましょう。

で、MATKとSP回復量を考えた場合の最適INTなのですが・・・。
MATKが35の倍数、SP回復が6の倍数なので・・・
ぶっちゃけINT210というありえない数字になります。

まあ、INTが120からINT2につきSP回復量が増えるので、
それを考慮した場合はINTが140のときとされますが。
どっちにしろ現実的な数字ではないです。
そこでぴったりではないですが、
ある程度妥協できる範囲のINTを考えたところ・・・。

INT85、91、105、120、126あたりがお勧め。

上記の数字を基本として、自分のスタイルにあったINTを
振るのが良いと思います。
もちろん、支援や装備補正、Job補正込みの値です。
後1INTを上げれば最大SPの100の位が伸びる!
とか言うときには振ってしまうのも手ですね。

ちなみに、SP関連で追記。
エギラやソヒー、メディタによるSP回復増加効果は、
INT120ボーナスには乗らないようです。

よく、ソヒーとエギラはどちらが良いのか?
って話しがありますが、基本的にINTが高いほどエギラ。
MAXSPが高いほどソヒーの効果が高まります。
また、メディタのLvが高くなるほどソヒーが有効になります。
SPRの効果はINTは関係なく、MAXSPにて回復量が変わるので、
ステータス次第ではソヒーの方が有効に働く可能性も?
そのあたりは、計算機などを利用して調べてみてください。
とはいえ殆どの場合に置いてエギラ優位です。

ちなみに、私のハイプリの完成状態だと、
INT120でメディタ10にてSP2424になる予定。
SP回復量はソヒー67、エギラ69、ベリットと鉄砲が65
MAXSPがソヒー2755、エギラ2424、ベリット2600、鉄砲2644となる様子。
Base99のJob70ですが(´ω`)

INTを2削ってハイレベルを頭に乗せてINT120に調整したときは、
ソヒーもエギラもSP回復は70となる様子。
こうなると完全にソヒー優位ですね。
調べてみると意外でした。


まあ、SP回復剤の使用が結構当たり前になってきているので、
そこまでシビアに考える必要性は薄いのかも知れませんけどね。


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仕事中になにやってんだか・・・な、Excelでの計算シート。
いや、今仕事が落ち着いて暇なのです(´・ω・)
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  by arlcoate | 2006-12-13 15:43 | 考察

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